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舒曼的《蝴蝶》创作于十九世纪三十年代,标题的产生有些复杂,他同作品内容没有直接的联系,只是作曲家乐思的象征。乐曲是在作者喜爱的作家让·保罗的小说《青年时代》影响下完成的。乐曲表现一个假面舞会的情景,通过一系列精致的小品,表现了狂欢节假面舞会那种光怪陆离、五彩缤纷的情景。他的音乐取材于古老的德国民歌,旋律生动优美,富于浓厚的、典型的德国民间曲调特点。每段都以其独特的创作手法,展现了狂欢节舞会绚丽多姿的音乐内容以及各类人物的不同性格和心理活动。
前奏:舞会即将开始。旋律要一气呵成的演奏,象征作曲家灵感一泻千里、奔涌而出。弱奏要摒住呼吸,抓住每一个人的耳朵,最后一个音符要充分调动起大家所有的好奇心和兴趣。
一段:这段的八度要演奏的轻快流畅。大臂放松,手腕灵活,手指贴键自由的移动运行。演奏时注意轻盈、富有弹性,紧抓住圆舞曲的特点。
二段:急板。第一句双手并行向上急奏的琶音,手指的触键面积要大一些,手指要带一定的重量。第二句下行的八度不需要用太大的力量,指尖力量集中于一点,快速下键。
三段:开始时,左右手交替出现象征“大皮靴”的连续八度重音。演奏时整个手臂、手腕、指尖应成为一个整体,垂直落键。触键后应有弹性,不僵硬。
四段:旋律温柔含蓄,音色柔和。整个大臂的感觉要很轻,像飘浮在水面上一般。虽然此句需弱奏,但是声音不能朦胧、模糊。指尖要保持和键盘的密切接触,要有亮点。
五段:此段中间出现的和弦与歌唱性的旋律形成强烈的对比。和弦的演奏一定要有爆发力、反弹力,使声音充分的扬出来。
六段:前七小节的两个和弦的联奏,要用一个动作完成。第一个和弦弹下去后,手指顺着键盘滑下来,带起弹第二个和弦。
七段:第一句好像是主题的变奏。第二句旋律在高声部,弹奏时重心放在4、5指上,指尖的重量互相转移,低音部分采用贴键弹奏。
八段:第一句雄壮、有力,随即恢复了典雅的舞蹈。第二句中的舞蹈刻画,运用了玛祖卡节奏特点。
九段:第一句的十六分音符演奏时,下键速度要很快,指尖集中,声音明亮、晶莹、玲珑剔透。第二句和弦要运用腕部的弹性,有爆发性。
十段:常见的圆舞曲。前十六小节,和弦快速触键,大臂力量完全弹到底。声音力求达到乐队的恢弘效果。
十一段:人们跳起了欢快的波罗乃兹。夜色渐渐深了,远处隐隐约约传来了夜莺婉转的歌声。一、三段铿锵有力的舞蹈节奏与中段飘飘然的简朴动人的慢板曲调构成了较为完美的小品段落。
十二段:随着黎明钟声的敲响,一切都仿佛消失了,一片寂静,曲终人散。
《蝴蝶》是一部学习浪漫派演奏手法的好教材。它对于触键、音色、音乐形象的表现等方面的训练,都能起到良好的作用。舒曼的音乐虽然没有那种压倒一切的巨大的力量,却是如此地深刻细致,精雕细琢。他那梦幻似的吟唱具有沁人肺腑的感染力,深深打动着每一个人的心。
昨晚,应该说今天凌晨两点半左右有只飞蛾飞入了大厅,当时我还以为是蝴蝶,因为体积比较大,后来我没有
在玩GAME之前,最好是看完**,这样会对剧情有所了解(但是也有很多地方改了)。记住要想攒全比比多味豆中的100个红豆,可以调查的地方一定不要放过。
基本操作
A键:发魔法,按住储力(储力的长短决定魔法的距离和力量)
B键:交谈,拿东西,调查等,按住是悄悄的走。
L键:使用辅助物品。
R键:跳跃
START键:调出游戏菜单。
游戏菜单(R/L键:翻页。A键:确定。B键:取消)
游戏菜单里有四个画面:1:状态。
2:巫师卡。
3:辅助物品和魔法术。
4:Items是 辅助物品的说明。
Spells是 魔法术的说明。
Tasks是 任务,任务完成会有个对号。
Owl Scrcolls是 猫头鹰拿的信
Beasts 是怪物的图鉴(游戏后期会显示)
Options 是设置游戏
Quit Game 游戏结束开关
哈利自从放假回家,一直受到继父家人的压迫。一天,小怪物多比突然出现在哈利的小屋里,它告诉哈利 霍格华兹 魔法学校发生了怪事,希望不要回到学校。在哈利过生日的那天,好朋友容恩卫斯理和双胞胎兄弟弗兰德与乔治开着飞天车把哈利带到了自己的家,离开了讨厌的继父家。在这哈利用魔法把自己变到了奇怪的地方,正好遇到了大胡子罗波特哈格德,一起来到了对角巷。
书是记录点,进入哈格德旁边的格林银行(很恐怖的银行),打击有的敌人必须储满魔法,打水晶的石头里有钱,矿车可以推。碰到了水晶球,在死后就可以从这儿开使。小矮人让哈利找到五个三角形的石片,在状态和任务里会有提示。最后一块三角形的石片在圆形的石头里,利用大铁块砸碎石头就可得到。交给小矮人门会打开,里面是巨龟,打死它可得到一本书,学会了火的魔法。用此魔法去打下边的蜘蛛网,里面是父母留给哈利的钱(多亏是金币,要是纸币早就成灰了),有钱了就GO吧。进入珍妮(容恩卫斯理的妹妹)身边的房间,从老人手里买到3个的试管(必须得买),用长方形的试管到中间大锅里可灌药水,次药水可加3格血,出门金妮给哈利一张巫师卡。再进入小男孩身边的房间,得到猫头鹰拿的信。瓶子可以打碎,躲开那人的视线,在里面拿到巧克力蛙。出门用魔发把打巧克力蛙打翻,就可得到。进入两兄弟身边的商店,商店里有三种物品,不过没啥大用。商店里还能找到些钱,有意思的是摸墙上的画,那画里的小丑会伸舌头吐口水。进入最后的房间,吉德罗洛哈特与哈利照张像,再跟哈格德来到酒吧。碰酒吧门口的墙壁可进入地下存酒室,酒桶里可找到点钱,在酒吧后院拿到魔法粉交给卫斯理 。开学那天没敢上火车,只能和他坐着飞天车,由于汽油没了,最终晃晃忧忧地撞到了霍格华兹魔法学校前的浑拼柳上。
史耐得教授在门前迎接了哈利,进入学校上到7楼,路上可吃5个红色豆,见到了妙丽格兰妮。进入右边的壁画,上边是自己的卧室,在柜里,壁画里,瓶子里共找到3个红豆。用火魔法点燃两个烛台,里边有1张巫师卡。来到7楼左边的房间有2个红豆,在卫生间可以买 弗兰德的东西(辛好不卖吃的东西)。向里走有1个红豆和1只巧克力蛙,与乔治谈话,分别进入四个房间,只有吃满里面的豆子才可以出来,从他手里可得4张巫师卡。热身完后,回到卧室与卫斯理谈话。
一觉醒来,在房间卫斯理打个招呼。进入7楼左边的壁画,来到大厅右上的房间,这里共有3张巫师卡和4个红豆,分别在右边的两幅壁画和铁门里,打开铁门的重要开关在墙壁里,中间的两幅壁画分别通往2楼和4楼。出门进入大厅右边的食堂,各有2个红豆,1张巫师卡和1只巧克力蛙。与卫斯理交谈,得知积分会显示在这里(共四个学院,哈利他们是在格莱分多)。到大厅跟格兰妮来到学校外面,在外面先可找到2只巧克力蛙2张巫师卡和9个红豆,当有五只巧克力蛙时就会加一个血格。用火魔法可把树桩烧没,来到右边,与马丁老师交谈便可进入训练飞行。很简单,除了方向键,A键中速,B键加速(要加速必须得有左上的红格,而穿过一个圆圈就会加一点),L和R分别是左右,在规定的时间里穿过24个圆圈就行了。出来后奖励25分,(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去下边小屋得),下边的小房以后就可以练习,有几张巫师卡必须从这里得到,而必须打破那个记路。先不管了,回到自己的房间先与卫斯理谈话,然后去7楼左边的房间里找弗兰德交谈。大厅左上的铁门开了,进入下面的房间,不要让斯哥特看到,在下边可以穿上隐身衣,不过是有时间的,在前边会看到斯哥特的猫。在帘子的后面可以躲藏,有间屋子里有口大锅,用圆形的试管可灌这药水,这药水可以解毒。在前边会遇到飞的怪物,让它们碰到就会中毒。里边有个山怪,储满力量打它。最后得到了一个重要的东东地图,调出游戏菜单,按下L键就会看到,穿上隐身衣飞快的跑出去吧。来到2楼,里面传出恐怖的声音。进去一看,那只可爱的小猫被吊起来了,斯哥特看到后非常生气,幸好登不利多校长也过来了,让哈利离开这里。在这有2个红豆,回到卧室与卫斯理道声晚安。
在房间会遇到奥利德渥特,他会在大厅等着,与他到校外的栅栏里。这次训练抓蝴蝶,有点难度,先不要抓它。应多穿一些圆圈,里蝴蝶近时突然加速,靠近蝴蝶会出现一只手,手移到 蝴蝶上按A就会抓到。出来后会得到25分(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去小屋得),此时那间小屋会出现抓蝴蝶的练习,这时 格兰妮告诉哈利去2楼下边的房间。跟她进去,在桌子上会得的书,学到新魔法可以移动那石头。桌子上的瓶里有个星,只有跳上凳子才可拿到。主要是吃星,不要忘了 调查墙上的壁画。最终吃到了5个红豆1张巫师卡和25颗星,得到45分。再去另一间房间,里边可找到3个红豆。在箱里找到1张 巫师卡,这时第四排的五个巫师卡攒满,就学会了新魔法,可以打开戴锁头的门和箱子。进入戴锁头的门,里有2个红豆,上面的机关可以睬石头跳上去。再进2楼左边的门,目标是地图上画叉的地方。在这里吃到巧克力蛙又会加一个血格,最终吃到5个红豆在桌子上得到一本书。出来再进2楼右边的门,进入戴锁头的门,里面有2个豆和1张巫师卡。再去6楼戴锁头的门里,里边有15个红豆,有1个在圆球东西的后面找,回到房间把书交给格兰妮和卫斯理。
跟格兰妮来到2楼右边的房间,在卫生间的门前看到一些蜘蛛。在里边看到了以死去的莫叮玛得,再去最里边的房间会看到皮皮鬼,它躲到盔甲里会加血,就打碎盔甲。打败它得到一本魔法书,魔法可以把门上的绿色黏液打掉。进去后被人看到会减分,到一个四方形的地方上边有座雕像,用那魔法可把雕像打走,在里面得到一本书,出来交给了格兰妮。
现在所有绿色黏液的门都可进了,起床后到房间与格兰妮谈话,得知须须要四种物品配制新药水。进右边的绿色黏液门,里边有1个红豆。再进入5楼的绿色黏液门,左边的墙可以推开,里面共有10个红豆。进入2楼右边房间里的绿色黏液门,有1个红豆。大厅上边有1个红豆,下边的绿色黏液门得到蜘蛛。可以去1楼的房间了,进去看到了格兰妮和巴里教授。在桌子上找到一本书,学到的魔法可以把上边的女雕像变没,也可以把石头变没,目地是吃另25颗星。在途中找到第二排的最后1张巫师卡,会得到装在圆锥试管里的药水,此药水可令哈利在短占的时间里处于无敌,而且在这里共有5个红豆,会奖励45分。出门时又遇到了奥利德渥特,他告哈利要去魁地奇球场比赛。先在外面的石头和戴锁头的箱子里找到4个红豆,再去下边的魁地奇球场。这次可是一场真正的比赛,对手是马份,比谁先抓到金探子,在右上方会显示与金探子的距离,要不段的穿圆圈和加速,被黑球碰到会减速。最后哈利被黑球撞受伤了,进入了4楼的病房,在里边得到第二个配药水的物品一大瓶魔法水。进7楼左边的房间,打里面的两个女雕像,在里面得到2个红豆和1张巫师卡。再回去打自己房间下边的两个女雕像,里边有1个红豆,跟格兰妮和卫斯理交谈来到2楼右边的房间。在卫生间里格兰妮告诉哈利应去大厅左边的房间,里面共有10个红豆,在下边救出柯林尼治得到1张巫师卡,里边有第三个配药水的物品。举起一个瓶子摔碎,史耐得教授听到声音会从门进来,这样哈利就可以从那门出去了出来去大厅的食堂,在里边与死敌马份来场决斗。出来后格兰妮告哈利去植物室,在外边下起了大雨(**里好像没下过雨啊),在里面看到了一个很大的植物,用火魔法打它,它会越来越小,最终变为了一片小叶子,也是最后配药水的物品。
起床后在4楼碰到了哈格德,在3楼看到一名学生倒在地上,进入巴里教授打开的房间,吃到4个红豆与登不利多校长来到了食堂。再回到3楼最里面的房间找到了第一排的最后1张巫师卡,得到了怪物的图鉴,和第100个红豆子(在标题菜单里会出现一个拼图的小游戏,拼完后会出现新的)。去2楼右边的房间把配料交给了格兰妮,配制的新药水哈利饮后长像变成了小胖子(马份朋友的长像)。去1楼下边的房间遇到马份,从他口中得到些消息,在一间屋里的雕像可以打走,出来到大厅与卫斯理去2楼右边的房间,从莫叮玛得那得到一本关于秘室书。哈利看完了书与卫斯理交谈了一会儿去外面,看到哈格德和登不利多校长掉了一把钥匙,此钥匙可以打开上边的门。来到了禁忌森林,跟着蜘蛛走,在最深处见到了大蜘蛛。哈利想问它些事情,但是小蜘蛛可饿的很,辛好卫斯理和飞天车把哈利救了。打开卧室的箱子,再与格兰妮谈话。
早上,和卫斯理交谈后在2楼会看到巴里教授,得知格兰妮在4楼病房里。在格兰妮身边发现了重要的线索,先不管线索啦,到外面的小屋里有5张巫师卡要拿,都有些难度。必须在规订的很短时间里完成,多多的练习吧。当第三排的巫师卡满时,(在标题菜单里会出现两个选项,一个是玩小屋的游戏,另一个是玩魁地奇球场比赛的游戏)。存个盘这回再去2楼右边门里的卫生间,看到了卫斯理和莫叮玛得,找到了通向密室的入口。和卫斯理跳了下去,但是卫斯理被石头挡住了,没办法自己前进吧。穿过管道来到了一个两边都是蛇像的大厅,看的了汤姆和倒地的珍妮,打死地上全部的小蛇就可以来到最深处。一条长得不像蛇的怪蛇艾尔魔,像虫子似的乱爬,只要躲开上面的落石和它吐出的毒液打它就行,使用可以无敌的药水就更轻松了。最后,哈利像切香肠似把怪蛇大卸八块,与卫斯理救出了珍妮。
最后,霍格华兹魔法学校恢复了昔日的平静,也取消考试。大家在宴会上共同的庆祝!!
遗憾的是在游戏中没找到最后1张巫师卡,《哈利波特》的书有五部,我想如果要是再拍哈利波特3的话,那么游戏也会出哈利波特3,好了就到这吧.我也去霍格华兹魔法学校学魔法,学会了变台NGC和GBASP玩玩^_^
[1]
从唯物主义出发,飞蛾等每种生物都有生有死,这是正常的自然现象。
从唯心主义方面思考,或者是现代量子理论,以及马克思主义哲学中的“事物的普遍联系性”。可能预示这你在工作中有疏忽,可能待人不公正,或冤枉了好人。希望你反思改正。
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